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Interfaz y uso de Unity. Objetos 3D y 2D. Componentes. Partículas. Materiales y renderización. Iluminación. Terrenos. Exportación a ejecutables para computadores y móviles.
Scripting y programación. Movimiento de objetos. Fuerzas, física y gravedad. Input básico. Detección de colisiones y uso de triggers.
Botones. Menús. GUIs. Programación de interfaces y funcionalidades.
Animación de Botones. Importación y uso de animaciones de personajes y objetos. Programación y código para animar en Unity.
“El número mínimo de alumnos para la realización de este taller es de 10 personas inscritas, de lo contrario te devolvemos el 100% del valor de tu ticket”
Muy fácil: una vez completada tu inscripción en Welcu, los recibirás en tu correo electrónico y los puedes llevar en tu celular o de forma impresa al evento.