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Taller Creación de Videojuegos


Vértice Lab, Rosario Sur 91, Las Condes, Chile

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El evento

El taller de videojuegos es un espacio en donde se enseñan las habilidades necesarias para crear videojuegos. Se abarcan juegos en 3D y 2D, enseñando, entre otras cosas, movimiento de objetos, colisiones entre objetos, animaciones, UI, motor de física, emisor de partículas, sonido y controlador del juego. Es un taller en donde constantemente se ponen en práctica las herramientas utilizadas y las clases son con computador (cada alumno debe llevar su notebook con Unity instalado en Windows o Mac OS X). Se utiliza el lenguaje C# y el programa Unity3D. Se requieren conocimientos previos de programación en algún lenguaje; experiencia previa en C# no es necesario.

 

¿Para quienes está diseñado el taller?

Para estudiantes o adultos que quieran aprender a crear videojuegos, interfaces para móviles o computadores.

 

¿Para quienes NO está diseñado el taller?

Para evitar malentendidos, este taller no está diseñado para estudiantes o adultos que quieran aprender crear modelos 3D o 2D, y animarlos. Tampoco es para personas que quieren aprender el aspecto económico de los videojuegos, o el aspecto de marqueting o de gestión.

Tampoco está diseñado para personas que quieran aprender a programar.

 

¿Requisitos?

Saber programar de forma intermedia, o al menos de forma básica, en algún lenguaje tal como C#, javascript, Python, Java, C++, C o similar.

Programa

10 de junio de 2017

Clase 1

Interfaz y uso de Unity. Objetos 3D y 2D. Componentes. Partículas. Materiales y renderización. Iluminación. Terrenos. Exportación a ejecutables para computadores y móviles.

17 de junio de 2017

Clase 2

Scripting y programación. Movimiento de objetos. Fuerzas, física y gravedad. Input básico. Detección de colisiones y uso de triggers.

24 de junio de 2017

Clase 3

Botones. Menús. GUIs. Programación de interfaces y funcionalidades.

1 de julio de 2017

Clase 4

Animación de Botones. Importación y uso de animaciones de personajes y objetos. Programación y código para animar en Unity.

Speaker

Gabriel Correa

Profesional con experiencia en videojuegos hace más de 3 años. Ha trabajado en videojuegos educativos, de acción, de realiadad virtual. Es Ingeniero Civil en Computación de la U. De Chile. Es docente en la U. Andres Bello del curso Taller de Videojuegos y Fundamentos de la Programación.

“El número mínimo de alumnos para la realización de este taller es de 10 personas inscritas, de lo contrario te devolvemos el 100% del valor de tu ticket”

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Vértice Lab

Rosario Sur 91, Las Condes, Chile