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Game Jam Latam Challenge


White Building - Microsoft Windows, Av Vitacura 6844, Vitacura, Región Metropolitana, Chile

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El evento

INFORMACIÓN

Bienvenido a la Game Jam Latam Challenge, un evento internacional de carácter latinoamericano en el que durante 24 horas tendrás la oportunidad de competir en paralelo contra Argentina, Colombia, Ecuador, España, México, Perú, Uruguay y Venezuela.

Cada país desarrollará su propia Game Jam al mismo tiempo. ¿Estás preparado para representar a Chile en este desafió?

 

REGLAS GENERALES

  • El Staff tiene la facultad de: Vetar juegos que no cumplan con el tema principal de la Game Jam. Vetar juegos que sean racistas, sexistas o que ofendan a algún grupo de persona. Vetar grupos que no respeten el buen ambiente y que no mantengan una buena moral.
  • El recinto debe quedar totalmente limpio al finalizar el evento, por favor recoge cualquier basura que hayas botado al suelo, se tendrán basureros en el lugar para evitar esto.
  • No se puede salir del recinto a no ser que sea en casos especiales de emergecia.
  • Todo trabajo realizado es totalmente de ustedes, ni Spoonman Games ni Microsoft tomará derecho sobre lo que ustedes creen durante el evento.

 

PREGUNTAS FRECUENTES

  • ¿A quién está dirigido?

Está dirigido a todo público tanto para nuevos desarrolladores como veteranos en la industria, tanto para programadores, artistas gráficos, músicos, y para quienes gusten dar el paso de apasionados por los videojuegos a desarrolladores de esta pasión.

  • ¿Cuál será el tema de la Game Jam?

El tema será presentado el mismo día del evento.

  • ¿Debo llevar mi Notebook?

Así es, al menos una persona de tu equipo debe tener un computador para trabajar con las herramientas necesarias.

  • ¿Existe alguna restricción de herramientas para desarrollar vídeo juegos?

Eres absolutamente libre de usar cualquier herramienta para desarrollar tu juego!

  • ¿Puedo ir con un proyecto previamente trabajado?

No, el vídeo juego a postular debe ser comenzado desde cero el día del evento (aunque la idea y concepto del mismo la puedes planear desde mucho antes).

  • ¿Qué tamaño pueden tener los equipos?

El mínimo es una persona y el máximo es 4! (Bajo circunstancias especiales esto podría cambiar durante el evento mismo)

  • ¿Cuáles son los premios?

o    Segundo y Tercer Lugar: Medallas de reconocimiento, espacio de publicación en la página oficial de Spoonman Games y distribución por las redes sociales.

o    Primer Lugar: Todo lo anterior más la oportunidad de competir contra los primeros lugares de los demás países por una licencia Unity Pro. También el equipo de Spoonman Games le hará una entrevista que luego será publicada en los medios oficiales de la Gran Cuchara.

o    Premios sorpresas: Muchos eventos y premios sorpresas durante todo el evento!

El ganador del evento se seleccionará al acabar la Game Jam y después que cada equipo muestre sus juegos.

  • ¿Habrán Charlas?

Microsoft realizará un DevCamp totalmente gratis! Tan solo inscribete aquí https://msevents.microsoft.com/CUI/EventDetail.aspx?EventID=1032694615&Culture=es-CL&community=0

 

También habrán muchas sorpresas, así que dile a tus amigos, tus familiares y parientes! Que todo el mundo se entere y participe!

 

Saludos desde Spoonman Games!

Programación

13 de noviembre de 2015

Recepción asistentes

Charlas DevCamp Microsoft

Recuerda inscribirte en https://msevents.microsoft.com/CUI/EventDetail.aspx?EventID=1032694615&Culture=es-CL&community=0

Pizzas y Cerveza!

Inauguración Game Jam Latam Challenge

Presentación del tema y las reglas principales

Comienzo Game Jam Latam Challenge

Break alimenticio

Sesión de ayuda y preguntas

Intentaremos ayudarte a mantener el tamaño del juego bajo control y poder llegar a la meta de terminar el juego.

14 de noviembre de 2015

Break alimenticio

Desayuno

Almuerzo

Recta Final

Sesión de ayuda y consejos para terminar el juego a tiempo!

Entrega de los juegos

Revisión y Entrega de premios

Despedida

Tickets

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¿Cómo obtengo mis tickets?

Muy fácil: una vez completada tu inscripción en Welcu, los recibirás en tu correo electrónico y los puedes llevar en tu celular o de forma impresa al evento.

Jueces

Alejandro Galvis

Emprendedor social y filántropo con más de 17 años de experiencia en desarrollo de negocios en Internet, actualmente trabaja como consultor y asesor para StartUps en Latino América.

- Google Partner certificado en Google Adwords y Google Analytics.
- Overseas Business Specialist Consultant / Partner para G2A ( G2A.com & G2A.co).
- Executive Producer at xpathz. | www.xpathz.net

Francisco Cerda

Compositor y Productor Musical. Estudios de Piano Clásico y Popular en Universidad ARCIS. Ha realizado la banda sonora de videojuegos independientes en el extranjero como Jamestown, Gunpoint, Save The Date!, Witchmarsh. Compuso la música de la serie "Juega!", transmitida por Canal 13C, y la película de horror independiente Blood Runs Black. También trabajó como pianista/tecladista en Los Improvisadores, Andrés De León, Alberto Plaza y Santiago Stompers Jazz Band. Actualmente se encuentra componiendo la banda sonora del videojuego nacional Legacy of Death, además de ser el profesor a cargo del Diplomado de Producción de Música para Videojuegos en la academia 101 Training.

@FranciscoFoco
soundcloud.com/franciscofoco
cerdamusic.com

Zacarias Fuentes

Zacarias Fuentes Pichún - Diseñador Gráfico especializado en Web e Imagen Corporativa, actualmente se encuentra desarrollando material gráfico e interactivo para la plataforma de aprendizaje de la OTEC Medwave Capacitación Ltd - Freelance y amante de los videojuegos.

https://www.behance.net/simplementezaka

Empresas

Any music/sfx professional interested on a job? :) https://t.co/9qZG8joV9X … #gamedev #audio #music #sfx #indiedev

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