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Curso Gestión Ágil de Proyectos


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Programación

23 de septiembre de 2019

Introducción a la Metodología ágil ( Lunes 23 de Septiembre- 1 hora)

Objetivo Específico:
• Comprender el concepto de Agilidad, así como también el manifestó ágil y los principios que lo sustentan.

Contenidos:
1. El origen de Agile
2. El Manifesto de Agile
3. Los Principios del Manifesto de Agile
4. Métodos Agiles
5. Gestión de proyectos Tradicional vs. Agile
Actividad Práctica: Estimation Balls.

Introducción a Scrum (Lunes 23 de Septiembre- 2 horas)

Objetivo Específico:
• Entender el fundamento de Scrum, distinguiendo la importancia de su funcionamiento, y cómo este debe aplicarse de forma eficaz.

Contenidos:
1. ¿Qué es Scrum?
2. Ventajas de Scrum
3. Valores y Principios de Scrum
Actividad Práctica: Lego Challenge.

25 de septiembre de 2019

Aspectos y artefactos (Miércoles 25 de Septiembre-3 horas)

Objetivo Específico:
• Adquirir conocimientos prácticos de SCRUM, aplicando elementos claves como roles, reuniones y los artefactos, para así llevar una correcta marcha de la metodología.

Contenidos:
1. Roles
2. Eventos
3. Artefactos
4. Calidad, cambios y riesgos
Actividad Práctica: Estimation Game.

Procesos de Scrum (Lunes 30 de Septiembre, Lunes 7 y Miércoles 9 de Octubre- 9 horas)

Objetivo:
Conocer y aplicar los 5 procesos de Scrum definidos en la guía SBOK™.
Objetivos Específicos:
• Comprender que Scrum no es un proceso, una técnica o método definitivo, y en lugar de eso, es un marco de trabajo dentro del cual se pueden emplear varios procesos y técnicas.
• Identificar los 5 procesos de SCRUM definidos en la guía SBOK™, reconociendo que dichos componentes dentro del marco de trabajo sirven para un propósito específico y es esencial para el éxito de Scrum.

Contenidos:
1. Inicio
Actividad Práctica: Realizar Historias de Usuario y Criterios de Aceptación
2. Planificación y Estimación
Actividad Práctica: Ejecutar Planning Poker
3. Implementación
Actividad Práctica: Construcción de tablero Kanban
4. Revisión y Retrospectiva
Actividad Práctica: Construcción de gráfico BurnDownChart.
5. Lanzamiento
Actividad Práctica: Scrum Card Game.