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Next Creative Hero Game Jam - USEK


Universidad SEK, Avenida Santa María 760, Providencia, Chile

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El evento

El evento

La Carrera de Diseño y Desarrollo de Videojuedos de USEK invitan a todos los jóvenes y futuros profesionales de las Industrias Creativas al The Next Creative Hero Game Jam USEK es una oportunidad para que los creadores de Juegos de Chile se conecten con aquellos con más experiencia, bajo un objetivo común: Crear un Juego desde la idea hasta un prototipo-demo jugable en 27 horas.

Diseñadores, Programadores, Artistas y Músicos se reunirán para superar el desafío de crear tanto Juegos análogos, como así también Videojuegos.

A diferencia de otros Game Jams, en el The Next Creative Hero Game Jam USEK contará con la participación de varios profesionales de la industria, quienes tendrán un rol de mentores, dando feedback y consejo a los equipos, con el fin de que lleguen a un mejor resultado en el limitado tiempo. Además esta es una excelente oportunidad para crear redes de contacto entre aquellos profesionales con más experiencia en la Industria, con sus nuevos y futuros colegas. 

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El Game Jam es un espacio de colaboración y experimentación, no un taller de aprendizaje. Los mentores no tienen un rol de profesores ni participarán como integrantes de los equipos.

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Los participantes deben traer sus herramientas (hardware/software) de trabajo, para la realización de sus proyectos.

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La inscripción al evento considera Cena, Desayuno y Almuerzo, demás de un mesón de snack permanente.

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Programación

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Cronograma

26/10/2018

Apertura de puertas al público

Anuncio temática Jam

Asignación de “Hero” correspondiente a cada participante

Hito 1: Pitch Concepto de Juego

Cena

27/10/2018

Desayuno

Hito 2: Primer Prototipo Funciona y Conceptos de Arte

Mentoría

Almuerzo

Hito 3: Alpha 50%

Mentoría

Hito 4: Recolección Alpha 100%

Muestra Final y Votaciones

Cierre y despedidas

Speakers

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Mentores

Pablo J. Gorigoitía Castro
Game Designer en TAGL

Mentor en Diseño de Juegos de Mesa y Videojuegos

Esteban Gaete Flores
SpoonMan Games

Mentor de Programación en C# y uso de Unity 3D. Es Unity Certified Developer
Actualmente trabaja en el desarrollo de Caiam Piter and the Mushroom Kingdom

Fernando Gonzalez
CEO Invade Lab

Mentor en uso de Engines Construct 2 y Unity 3D.Programación en C#.

Daniel Rojas
Invade Lab

Mentor de Programación en C# y uso de Unity 3D.

Vicente Andres Conejeros de la Cruz

Mentor en uso de Engines
Trabajo en el Juego de la Era de Hielo 4

Rogelio Iturra

Mentor en Uso de Unity 3D.

Su último jugo fue Capitán Paltaman

Heinrich Werner Gromsch Sanz

Mentor en programación con Python y uso de Unity 3D

James Roman
Unity ClassRoom

Mentor de Programación en C# y uso de Unity 3D.

Gustavo Almuna

Mentor de Arte y Animación.
Maneja Adobe Suite, Maya,3D MAx, Blender, como así también Anima 2D, Spine y Spriter.
Trabajó en Robotnia Steam Navias

Consuelo Donoso
Directora de Arte en TAGL

Mentora en Arte y Animación 2D.
Ha trabajado en proyectos usando Adobe Suite, Anima 2D, Spriter con integración e Unity 3D y Construct2

Francisco Cerda
Indie Game Music Composer

Mentor en composición Musical para videojuegos, con amplios conocimientos en Chiptune y realizando arreglos para temas del pop culture.

Tiene experiencia con Cubase, Ableton, ProTools, Wwise y Finale

Su último trabajo fue Omen of Sorrow.

Ronny Antares
Power Up Music

Mentor en composición Musical y diseñador de sonido, especializado en música para videojuegos y animación

Tiene experiencia con Cubase, FMOD, Sibelius y Finale.

Su último trabajo fue en HeadSnatchers. Ha trabajado en proyectos para marcas como Nickelodeon, Cartoon network, Sony entertainment y Google entre otras.

Gerardo Marcoleta Sarmiento
Centro de Investigación Musical Autónomo CIMA

Mentor en composición Musical para Videojuegos.
Tiene experiencia con Cubase, Reason, Spear, Wwise y Sibelius.
Su último trabajo fue en CondoriKart.

Raúl Emmanuel Ibarra Aranda

Mentor en composición Musical para Videojuegos.
Tiene experiencia con Cubase, FMOD y Wwise.
Su último trabajo fue en Operate Now! Hospital.
Además, Raúl, es Unity Certified Developer, e instructode de Unity en 101 Training.

Giuliano Arcucci
Game UX Designer

Mentor de usabilidad y experiencia de usuario especializado en videojuegos.

Ha trabajado como outsourcer para empresas como Electronic Arts y Valve.

Está certificado como Design Sprint Facilitator y fue becado por Google en concepto de Interaction Designer gracias al desarrollo de una aplicación Mobile.

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Preventa
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$15.000 CLP $0 CLP Cerrado
General
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$20.000 CLP $0 CLP Cerrado
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