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Dibujo 2D:
- Lógica tras el Software y descripción de Menús: panel de datos, barra de herramientas, perfil y ayuda, cubo de vistas, browser, menu contextual, línea de tiempo, barra de navegación y configuración de pantalla
- Modos de selección, creación de Sketch y planos de dibujo
- Herramientas de dibujo; líneas, splines, arcos, circunferencias, ovalos, etc.
- Consideraciones de dibujo acorde a herramientas de Fabricación Digital
- Restricciones de dibujo y cotas
Operaciones 3D:
- Creación de componentes.
- Operaciones tridimensionales aplicadas a los Sketchs: extrusión, revolución, sweep, loft, chamfer, fillet, shell, hole, etc
- Diferencia entre Bodies y componente, fusionar Bodies, crear una componente a partir de Bodies
- Añadir componentes de otros archivos
- Editar operaciones de la línea de tiempo.
- Uso de la nube donde se guardan archivos.
- Ensamble de componentes con herramientas de ensamble: rígida, revolución, slide, cilíndrico, pin-slot, plano, bolas.
- Contact-set