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Abstract Games Showroom & Investor's Lounge


Universidad Andres Bello, Quillota 980, Viña del Mar, Chile

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El evento

Este evento exclusivo, tiene como objetivo mostrar lo que hace la empresa y atraer inversionistas interesados en convertirse en Shareholders de Abstract Digital Spa.
Se realizará un showroom en que se darán charlas, se mostrarán trabajos previos y proyectos en desarrollo, además de realizarar mesas redondas en que se resolverán dudas de los interesados en invertir o trabajar con la empresa.

El número de acciones en venta es limitado, y corresponden a un 35% de la empresa. Estas darán derecho a cada accionista a beneficios tales como acceso a los juegos previo al lanzamiento, voz y voto en la elección de la directiva e información periódica de sus actividades, aparecer en los créditos de nuestros juegos premium, admás de los beneficios económicos.

La información se detalla en documento que puedes ver haciendo click aqui, y se darán detalles de otros beneficios durante el evento.

Universidad Andres Bello

Quillota 980, Viña del Mar, Chile

“Queremos que nuestros accionistas se unan a nosotros en el emocionante camino de crear y lanzar el primer gran juego de la empresa.”

Abstract Digital — El Sueño de Hacer Juegos

Speakers

Sven von Brand L.
Cofundador y CEO

Fundador y CEO, es miembro fundador en el año 2009 de USM Games, grupo estudiantil para académico de la Universidad Técnica Federico Santa María con el cual aún mantiene una relación directa. Es profesor part time de la UTFSM, con los ramos Lenguajes de Programación, Proceso de Creación de Videojuegos y Taller de Creación de Videojuegos y además hace clases en la Universidad Andrés Bello.

En 2011 hizo su práctica profesional en Behavior Santiago, donde su principal tarea fue integrar Kinect en el motor que usaba la empresa en ese entonces para el juego Wipe Out: in the Zone. Además aportó en menor medida en los juegos Tetris 3D y Doritos Crash Course 2.

Luego de trabajo independiente, se funda el 2014 la empresa Abstract, donde ha trabajado hasta el día de hoy en desarrollo de software y como CEO.

De Enero del 2015 a Enero del 2017 forma parte de la directiva de VG Chile, el gremio nacional de desarrolladores de videojuegos. Durante estos años se lleva a cabo Festigame Connection, evento de negocios de videojuegos realizado en Santiago de Chile y se adjudican 2 fondos ProChile para el gremio.

Tomás Ramírez Dörner
Co-fundador y Lead Developer

Lead Developer de la empresa, actualmente a cargo de los proyectos B2B (abreviación en inglés para negocios de Empresa hacía Empresa). Se une a Abstract en el año 2014, tiene experiencia en Unity 3D, HTML5 y en Unreal Engine. Ha trabajado en proyectos para Banco Estado, Universidad Católica del Norte, la empresa Holandesa Spil Games y una gran cantidad de proyectos de realidad virtual para Inside VR.

Tomás además está a cargo de los sistemas informáticos de la empresa, siendo el encargado de mantener el control de versiones, los estándares de desarrollo y las distintas herramientas que son usadas en la empresa. Una prueba de su calidad de trabajo está en haber colaborado con mejoras al motor de juegos HTML5 Phaser para borrar buffers dinámicos cuando esto presento un problema en un proyecto. En otras palabras no sólo resolvió el problema para Abstract y el cliente, sino que también para todas las empresas en el mundo que usan el popular motor.

Aldo Manetti
CEO de Inside VR

Aldo tiene más de 10 años de experiencia en contenidos digitales y publicidad, siendo Inside VR uno de los principales aliados tecnológicos de Abstract Digital works. Desde el año 2016 trae sus operaciones a la V Región, innovando fuertemente en el uso de tecnologías de realidad virtual y realidad aumentada para una gran cantidad de clientes tanto nacionales como internacionales.

Luis Saavedra
Fundador Altair Films

Luis E. Saavedra es Diseñador Industrial de la PUCV y comenzó a desarrollar animación 2D el año 2001 gracias a un FONDART con el proyecto “Descubrimiento” para luego formar ALTAIRFILMS el año 2006 con el propósito de prestar servicios de pre-producción para variados proyectos educativos y de entretención para el sector público y privado. El año 2016 comienza con la producción de la novela gráfica de ciencia ficción y fantasía para niños “ALTAIR Y LA LUZ DEL PODER” con características trans-media para ser desarrollada en impresión junto a LSL IMPRESORES, digital con la empresa LUDIBUK y gracias a PROCHILE un video juego promocional. Este año visitará la Feria Internacional de Guadalajara, México para encontrar formas de exportación de esta propiedad intelectual.

Programación

24 de marzo de 2018

Apertura de Puertas, Bienvenida

Charla 1: Una historia - Abstract desde sus orígenes

La historia de cómo nació, creció y se ha mantenido vigente en el mercado Abstract Digital works. Presentación del equipo de trabajo y la magia de hacer juegos.
Charlista: Sven von Brand L.

Coffee Break junto a muestra de Rumble Rockers y Juegos VR

Charla 2: La industria de los juegos en Chile y el mundo

Un repaso a la historia reciente y el estado actual de la industria de videojuegos en Chile, y su relación con el resto del mundo. Fondos concursables y oportunidades de negocio por explotar.
Charlista: Sven von Brand L. y Tomás Ramírez Dörner

Charla 3: La Magia detrás de la Realidad Virtual

Como se hace un juego de realidad virtual, que hemos hecho y como.
Charlistas: Aldo Manetti y Tomás Ramírez Dörner

Mesa VIP

Reunión con posibles inversionistas VIP. Sólo por invitación.

Coffee Break junto a muestra de Rumble Rockers y Juegos VR

Charla 4: Altair y la Luz del Poder

Una estrategia transmedia de promoción y desarrollo de IP para el comic Altair y la Luz del Poder.
Charlista: Luis Saavedra

Cierre del evento público

Agradecimientos y palabras de los anfitriones.

Coffee Break junto a muestra de Rumble Rockers y Juegos VR

Mesa VIP

Reunión con posibles inversionistas VIP. Sólo por invitación.

Patrocinadores

En el lanzamiento de #concursosProChile @ProChile https://t.co/JSY2GlRcwT

Flyer 1